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iPhone/iPad auf anderer Platform simulieren
Mit zunehmender Mobilität wachsen die Ansprüche an Verfügbarkeit auf mobilen Endgeräten (wpa/pda handhelds)...
Manch einer, der stolz auf die animierenden Flashinhalte seiner Website ist, stellt beim Zugriff mittels iPhone auf die Seite entsetzt fest, dass Flashfilme nicht angezeigt werden und muss sich bald belehren lassen, dass es für den im iPhone standardmäßig installierten Safari auch keinen flashplayer zum Nachrüsten gibt.
Flashinhalte sind aber nicht das einzige, mit dessen Darstellung iPhones Probleme haben: Auch per CSS fix positionierte Inhalte (position:fixed;) machen auf dem für touchscroll optimierte Mobilgerät Zicken.
Der Webentwickler tut also gut daran, das Erscheinungsbild seiner Website auf dem Handy zu kontrollieren. Im Besitz eines iPhones zu sein, ist dann ein klarer Vorteil und trotzdem nur bedingt tauglich für den Entwicklung-Work-Flow, z.B. wenn in einer Umgebung bei gleichem host und anderer IP entwickelt wird:
Hier können mobile device-Simulatoren gute Dienste leisten.
Es gibt da im Netz einige Seiten, die bieten (browserbasierte/remote) Werkzeuge an, mit denen man die Darstellung von Websites in iPhone/iPad simulieren können soll. Nach meinen Erfahrungen war das aber alles Kokolores und zeigte mir die Seiten keineswegs so an, bzw. mit den Problemen, die mein nicht virtuelles iPhone macht.
Daher mein Tipp: unter http://www.puresimstudios.com/ibbdemo/
kann man ein Flashbasiertes (air) Programm herunterladen und dann lokal ein iPhone/iPad simulieren. Das klappte nach reibungsloser und unkomplizierter Installation auf einem Windows7-PC auf Anhieb hervorrragend...

